在计算机图形学和计算机动画中,渲染(Rendering)是指将对3D模型建模和设计的数据进行处理和计算,生成最终图像或动画的过程。
渲染过程中,计算机将3D模型中的各个物体、纹理、光照等信息进行计算和综合,以产生逼真的图像或动画。这个过程包括光线追踪、阴影计算、颜色插值、材质纹理映射等,通过不断迭代修改、计算调整,最终得到目标图像或动画。
渲染技术广泛应用于电影、游戏、虚拟现实等领域。通过渲染技术,可以创造出逼真的虚拟世界,提供更加身临其境的视觉体验。
在计算机图形学和计算机动画中,渲染(Rendering)是指将对3D模型建模和设计的数据进行处理和计算,生成最终图像或动画的过程。
渲染过程中,计算机将3D模型中的各个物体、纹理、光照等信息进行计算和综合,以产生逼真的图像或动画。这个过程包括光线追踪、阴影计算、颜色插值、材质纹理映射等,通过不断迭代修改、计算调整,最终得到目标图像或动画。
渲染技术广泛应用于电影、游戏、虚拟现实等领域。通过渲染技术,可以创造出逼真的虚拟世界,提供更加身临其境的视觉体验。